Punktesystem

Das Punktesystem auf der Rangliste basiert auf dem ELO-Rating-System. Dieses System wird häufig in der Gaming-Welt, aber auch in vielen Sportarten verwendet.

So werden Punkte vergeben

Alle Spieler (oder Paare) starten zu Beginn jedes Quartals mit 500 Punkten auf der Rangliste. Durch das Spielen von Matches kann diese Punktzahl steigen oder sinken. Je mehr Punkte, desto höher der Platz auf der Rangliste.

Sieg

+50 Punkte

Niederlage

−30 Punkte

Unentschieden

+10 Punkte

Zusätzlich gilt folgende Korrekturregel: 10 % der Punktedifferenz vor dem Match werden dem höher platzierten Spieler (oder Paar) abgezogen und dem niedriger platzierten Spieler (oder Paar) gutgeschrieben.

Außerdem gilt:

  • Bei einem Sieg erhält ein Spieler (oder Paar) immer mindestens +10 Punkte.
  • Bei einer Niederlage verliert ein Spieler (oder Paar) immer mindestens −5 Punkte.
  • Pro Match kann man maximal 100 Punkte gewinnen und maximal 100 Punkte verlieren.

Beispiel 1: Der höher platzierte Spieler gewinnt

Anne (560 Punkte) gewinnt gegen Frederike (500 Punkte). Anne bekommt +50, Frederike −30. Danach wird die Korrekturregel angewandt: Die Differenz beträgt 40 Punkte, davon 10 % = 4 Punkte. Diese werden Anne (höher platziert) abgezogen und Frederike gutgeschrieben.

Ergebnis Anne: +50 − 4 = +46 Punkte → neu: 606 Punkte.
Ergebnis Frederike: −30 + 4 = −26 Punkte → neu: 474 Punkte.

Beispiel 2: Der niedriger platzierte Spieler gewinnt

Peter (440 Punkte) gewinnt gegen David (615 Punkte). Peter bekommt +50, David −30. Die Differenz beträgt 175 Punkte, davon 10 % = 17,5 Punkte. Diese werden David abgezogen und Peter gutgeschrieben.

Ergebnis Peter: +50 + 17,5 = +67,5 (gerundet +68 Punkte) → neu: 508 Punkte.
Ergebnis David: −30 − 17,5 = −47,5 (gerundet −48 Punkte) → neu: 567 Punkte.

Beispiel 3: Ein Unentschieden

Anneke (480 Punkte) spielt unentschieden gegen Wilma (590 Punkte). Das kann bei einem Spiel auf Zeit vorkommen, bei dem die Games durchgezählt werden. Beide bekommen +10. Die Differenz beträgt 110 Punkte, davon 10 % = 11 Punkte. Diese werden Wilma abgezogen und Anneke gutgeschrieben.

Ergebnis Anneke: +10 + 11 = +21 Punkte → neu: 501 Punkte.
Ergebnis Wilma: +10 − 11 = −1 Punkt → neu: 589 Punkte.

Beispiel 4: Mindestregel greift

Sven (910 Punkte) gewinnt gegen Freek (380 Punkte). Sven bekommt +50, Freek −30. Die Differenz beträgt 530 Punkte, davon 10 % = 53 Punkte. Diese werden Sven abgezogen und Freek gutgeschrieben.

Für Sven ergäbe das +50 − 53 = −3 Punkte. Da ein Sieg aber immer mindestens +10 Punkte bringt, erhält Sven +10 Punkte → neu: 920 Punkte.
Für Freek ergäbe das −30 + 53 = +23 Punkte. Da eine Niederlage aber immer mindestens −5 Punkte kostet, erhält Freek −5 Punkte → neu: 375 Punkte.

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